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(fnordcon 2005)
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Fnordcon 2005
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Sistema:
convention
Regista:
fnord
Giocatori:
100-200
Iscritti:
73
(36 ore) Iscriviti
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Iscrivetevi a questo evento per indicare la vostra partecipazione alla fnordcon 2005!
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(a richiesta)
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Sì Oscuro Signore!
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Sistema:
Regista:
LordMax & Felto
Giocatori:
4-9
Iscritti:
2
Iscriviti
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In attesa della prossima ed attesa pubblicazione del gioco gli sfortunati ed inetti servitori dell'Oscuro Signore potranno fare pratica di immaginazione e colpi bassi con l'Oscuro Lord Max in persona! Da non perdere! O meglio...da perderci la testa °__° nel vero senso della parola...
I buoni vincono sempre...e nessuno pensa mai a quei poveretti dei tirapiedi che dovranno spiegare il fallimento al loro perfido (e psicopatico) padrone?
Beh, pensateci, perchè quei poveretti siete voi e il vostro padrone non sembra molto felice del risultato e quando lui si arrabbia...brrrr...sarà meglio trovare un capro espiatorio...e sarà meglio farlo prima che gli altri scelgano proprio voi...
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Torneo di Spada "Lame Spezzate"
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Sistema:
Combattimento Live
Regista:
Atlantis - Fiamma dell'universo
Giocatori:
4-16
Iscritti:
8
Iscriviti
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Calatevi nei panni di Nobili Cavalieri e Forti Guerrieri e combattete nell'Arena delle "Spade Spezzate", dove la gloria e l'onore ricoprono i vincitori! Uno contro uno, spada contro spada...oltre alla fama potrete ottenre il famoso "Amuleto dell'Impavido". Lucidate quindi i vostri scudi e iscrivetivi al Torneo!
Il Torneo non è altro che un tipico esempio di Combattimento dal Vivo, una parte fondamentale del Gioco di Ruolo dal Vivo (GRV). L'evento consiste in una serie di duelli "al tocco" uno contro uno, il vincitore del duello passa alla fase successiva.
Lo Staff fornirà l'equipaggiamento necessario per il duello, arbitrerà gli scontri ed eseguirà sessioni dimostrative al fine di insegnare agli inesperti come combattere e giocare. Non preoccupatevi, le armi che si usano sono del tutto innoque, create apposta per questo genere di giochi!
Non è necessario possedere un costume Fantsy-Medioevale per partecipare ma anche l'occhio vuole la sua parte ;) .
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SAB 10.30-13.30
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A night in the lonesome october
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Sistema:
freeform
Regista:
Teo Mora
Giocatori:
6-6
Iscritti:
5
(9 ore) Iscriviti
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Dall'archivio del Flying Circus; un freeform di Marzia Possenti dal romanzo di
Zelazny
Se vi ha mai stuzzicato l'idea di giocare interpretando la parte di un cane, un gatto
o un serpente, questo è il gioco che fa per voi. Ispirato all'omonimo romanzo di R.
Zelazny, v'introdurrà nel magico mondo dei famigli, ovvero gli animali che accompagnano i
maghi nel loro difficile cammino. Non pensiate che la vita di un famiglio sia facile:
oscuri pericoli, eventi inaspettati e misteriosi incontri si susseguiranno in un crescendo che vi porterà fino
al momento culminante del Gioco...
ATTENZIONE: il gioco richiede circa otto ore
10.30 - 19.30 (con rapida sosta per cibarsi)
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All'esterno con fucile e macchina da presa
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Sistema:
Paranoia
Regista:
Alessandro
Giocatori:
2-6
Iscritti:
1
(3 ore) Iscriviti
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Allarme missione! Allarme missione... cittadini siete state scelti tra centinaia di risolutori per servire il vostro Amico Computer! Questo non vi rende felici? Questa volta la missione si svolgera nel settore ESTERNO per cui siate pronti a sventare le trame dei traditori mutanti communisti che abbondano ovunque, tenete i vostri laser pronti ma soprattutto sorridete e siate felici è il Computer che ve lo chiede!
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Il Flagello scomparso
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Sistema:
Vampiri: La Masquerade
Regista:
Panoramix
Giocatori:
3-3
Iscritti:
0
(3 ore) Iscriviti
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New York.
Ottobre 1998.
La scomparsa del Flagello mostra la fragilità del Principe reggente della Camarilla, una fragilità inamissibile quando il Sabbat si sta riorganizzando per riconquistare la Grande Mela. La sua ricerca introdurrà i PG nel mondo dei vampiri newyorchesi, nei loro giochi di potere e nei loro piani.
Scenario più interpretativo che investigativo, non è richiesta la conoscenza dell'ambientazione
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Il Richiamo di Dagon
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Sistema:
Freeform Cthulhu
Regista:
Dagon
Giocatori:
4-7
Iscritti:
4
(3 ore) Iscriviti
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Quest'anno hai deciso di seguire il corso di Civiltà antiche e fondamenti di
occultismo tenuto dal professor Maurice Tenturn presso l'università di Arkam
Un paio di settimane fa, il professore vi ha comunicato il suo desiderio che
lo raggiungiate a Raven City per aiutarlo nelle sue ricerche di miti
neolitici nelle campagne della zona, informandovi che la cosa, oltre a
essere molto interessante, avrebbe costituito un ottimo elemento di
valutazione per il vostro esame finale.
Ma arrivati a Raven City...
...chi resisterà al richiamo di Dagon?
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La fabbrica
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Sistema:
freeform
Regista:
iVdM
Giocatori:
3-5
Iscritti:
3
(2 ore) (da definire) Iscriviti
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In una industria chimica c'è stata una rivolta operaia. Si teme che sia solo la prima di una lunga serie di possibili rivolte organizzate da un gruppo nascente di giovani sovversivi che si è mantenuto nell'ombra ma che probabilmente porterà problemi. Gli operai hanno preso d'assedio il petrolchimico impedendone l'uscita e bloccandone gli accessi...
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Nemesis
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Sistema:
Live
Regista:
Francesco Rapis
Giocatori:
6-8
Iscritti:
4
(3 ore) Atrio Iscriviti
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NEMESIS
La gente ascolta con apprensione le ultime notizie riguardanti un nuovo virus che pare si stia diffondendo tra gli allevamenti animali e da oggi, sembra, anche tra gli uomini. Qualcuno decide di svuotare gli scaffali dei supermercati preparandosi al peggio.
Nel marasma, come la maggior parte delle persone, scegli di proseguire la tua vita come se nulla fosse.
Ti ritrovi dunque, vincendo l'intenso traffico
capitolino, nella sala d'aspetto di uno dei principali ospedali romani in attesa della solita visita di routine...
Live molto originale scritto da Mattia Zabini per la Ambercon 2004.
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SAB 14.30-19.30
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Conquistando il Cosmo
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Sistema:
freeform
Regista:
Myszka
Giocatori:
3-3
Iscritti:
2
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Tratta da un racconto di Bruce Sterling e Rudy Rucker, e' una avventura ambientata nella storia della cosmonautica (si, si cosmonautica... c'e' un motivo ;)
Sarebbe per tre pg pregenerati, ma eventualmente si puo' adattare un po' in base alle persone interessate
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Crossover (X-Over) - Comics per gioco
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Sistema:
Mastro System
Regista:
Logan
Giocatori:
3-5
Iscritti:
4
(3 ore) Iscriviti
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Light City, la nuova città dell'east coast, sarà il luogo di incontro di alcuni tra i più
famosi supereroi e supereroine dei comics americani. Saranno chiamati in causa per fronteggiare
una comune minaccia e formare un supergruppo del tutto nuovo ed originale. Dai voce al tuo eroe del cuore e scrivi TU le pagine di questo improbabile quanto "unico" fumetto!
Crossover è un GDR che usa un sistema "self-made", rapido, sintetico, concepito per il minimo utilizzo dei dadi.
E' basato sull'uso di un unico d10 e d6. La missione è pensata per gruppo di eroi ed eroine pregenerati, scelti
tra i più conosciuti delle "scuderie" Marvel e DC comics. Assortimento di PG maschili e femminili.
Sistema semplicissimo che non richiede nessuna esperienza di gioco ma solo passione per i comics e voglia di interpretare.
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Domino
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Sistema:
GRV da tavolo
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
8-10
Iscritti:
0
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Nella Venezia del 1700, il potere si nasconde dietro una maschera. In un incontro memorabile e pericoloso i signori delle ombre decideranno le sorti della città.
Maschere fornite dall'organizzazione. Consigliati abiti d'epoca o, almeno, mantelli.
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Dragonbane: il Drago si muove...
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Sistema:
Presentazione
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
0-100
Iscritti:
0
(2 ore) Sala Conferenze Iscriviti
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"Il più grande evento di GRV mai organizzato in Europa"
Cosi si presenta il progetto Dragonbane, un evento di GRV Fantasy organizzato da 10 paesi di tutta Europa e del mondo.
Dragonbane è un progetto innovativo che combina GRV internazionale e metodi di produzione professionali, un progetto nato dal sogno di creare, per la prima volta, il gioco fantasy per eccellenza, realistico e veramente credibile. Finora, molti dei particolari magici di un mondo fantasy, come quelli realizzabili nei film, sono stati esclusi nei Giochi di Ruolo dal Vivo per ovvi motivi, ma tutto questo sta per cambiare.
Molte delle persone che lavorano al progetto sono professionisti nel loro campo: Musicisti, Carpentieri, Ingegneri Meccanici, cosi come Illusionisti e Costumisti teatrali ed altri ancora, che ci aiuteranno a realizzare il nostro gioco, donandogli quel realismo e quella profondità nei dettagli che tutti i giocatori hanno sempre sognato.
Dragonbane è il prossimo passo del GRV, ed esisterà solo grazie ai giocatori che verranno a parteciparvi. Al progetto partecipano diverse organizzazioni di gioco di ruolo dal vivo dell'Europa, America e Russia, cosi come centinaia di singoli giocatori sin dalla lontana Israele.
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E' ora di andarsene...
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Sistema:
Tales from the Crypt
Regista:
Alessandro
Giocatori:
2-6
Iscritti:
5
Iscriviti
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Una tranquilla vacanza in un albergo di una nota località sciistica rischia di trasformarsi nel peggior incubo a cui i partecipanti abbiano mai assistito...tra di loro c'è uno spietato killer, le strade sono bloccate dalla neve e il sole comincia a tramontare...
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Grosso Guaio a Chinatown
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Sistema:
On Stage!
Regista:
Glenda
Giocatori:
7-
Iscritti:
2
Iscriviti
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Arti marziali, sparatorie, magie cinesi in una Chinatown dove tutto è possibile.
Dal film di Carpenter, un onstage per i veri machi.
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Heacolan: Figli dell'Oscurità
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Sistema:
freeform
Regista:
ChAoS MaStEr
Giocatori:
4-7
Iscritti:
3
(2 ore) (da definire) Iscriviti
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Immaginate di nascere in un mondo dominato dal calore in ogni sua forma e di essere idealmente capaci di ogni cosa.
Immaginate una società che ha già deciso la vostra esistenza futura, senza necessità ma senza desideri, senza la fame né la proprietà, ma senza più sogni né misteri.
Immaginatevi isolati da barriere altissime, sia fisiche che mentali, e di essere gli unici a sentirvi fuori posto ...
Avventura investigativa fortemente interpretativa, ambientata in una realtà alternativa. I giocatori interpreteranno dei bambini di 5/6 anni dai notevoli poteri, in cerca di verità in una città desertica decisamente strana. Per chi ama Frank Herbert l'avventura è un timido omaggio al ciclo di Dune.
L'avventura è adatta sia ad "esperti" che ad assoluti neofiti
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Il Risveglio
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Sistema:
Unisystem
Regista:
Dottor Divago
Giocatori:
3-5
Iscritti:
0
Iscriviti
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Sembrava una tranquilla gita scolastica finche'... corpi straziati, bestie immonde ed empi sacrifici in un horror-trash cinematografico dal ritmo serrato.
Solo su richiesta
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Linea di sangue
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Sistema:
On Stage! (al tavolo)
Regista:
Lorenzo Trenti
Giocatori:
7-8
Iscritti:
6
Iscriviti
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Nel casato dei Grottaferrata tutti attendono il ritorno del Conte Prosapio, partito per le Crociate: chi con trepidazione, chi con la segreta speranza che sia disperso per sempre in Terrasanta. Tornerà? Non tornerà?
Primo episodio della campagna per On Stage! "Linea di sangue" e secondo classificato al concorso per la migliore sceneggiatura di On Stage! (ediz. 2004).
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Matematica e illusioni
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Sistema:
Conferenza
Regista:
Ennio Peres
Giocatori:
0-
Iscritti:
1
(1 ore) Sala Conferenze Iscriviti
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I cittadini italiani contestano sempre (e giustamente...) l’imposizione di nuove tasse, ma stranamente accolgono con grande favore l’introduzione di nuovi giochi in denaro gestiti dallo Stato, non rendendosi conto che questi rappresentano la più antica forma mascherata di prelievo fiscale. Le lotterie, infatti, furono inventate dagli imperatori romani proprio allo scopo di incrementare le loro risorse finanziarie senza attirarsi l’antipatia dei sudditi, ogni volta che gli introiti degli usuali balzelli non erano più considerati soddisfacenti. Forte di questa “atavica saggezza”, il nostro erario riesce ad incassare, ogni anno, decine di miliardi di euro dalle lotterie e dai giochi a pronostico.
Questo abnorme fenomeno (che non ha pari al mondo) è alimentato anche dalla diffusa illusione che sia possibile elaborare dei sistemi “matematici” per vincere sicuramente in giochi di questo tipo
Nel corso di questa conferenza, Ennio Peres (autore del libro “Febbre da gioco”, Avverbi Edizioni) metterà in evidenza i principali inganni matematici che sono alla base di tutti i metodi “scientifici” che promettono facili arricchimenti. In particolare, mostrerà come i paradosso probabilistici, finché rimangono confinati nelle pagine di un libro o di una rubrica di matematica ricreativa, non fanno male a nessuno, anzi costituiscono una fonte di divertimento sano e stimolante; se però, si insinuano nelle strategie dei giocatori d’azzardo, possono arrivare a creare disastri incalcolabili (come la drammatica vicenda del “53” ritardatario sulla ruota di Venezia, conferma).
Non sono richieste particolari conoscenze per seguire questa conferenza di matematica ludica...
Inizio ore 15:30 sabato :)
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Operazione CAB
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Sistema:
Heavy Gear
Regista:
Prize
Giocatori:
4-5
Iscritti:
0
(4 ore) (da definire) Iscriviti
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Un pianeta dall'atmosfera ostile governato dalle corporazioni.
Gomorrah, una megalopoli vasta chilometri che si sviluppa in profondità.
Una pattuglia di sorveglianza scomparsa tra grida di morte.
Una missione scientifica attraverso zone inesplorate.
Operazione CAB.
Questo è solo ciò che si intravede in superficie...
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partita di elish
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Sistema:
elish
Regista:
elish staff
Giocatori:
4-8
Iscritti:
0
(2 ore) Sala Principale Iscriviti
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entra anche tu nel dima! vieni a scoprirne le meraviglie insieme ai suoi creatori!
lasciate a casa i dadi
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the prisoner - On stage!
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Sistema:
On stage! dal vivo
Regista:
Marzia "Oscura Signora" Possenti
Giocatori:
7-8
Iscritti:
7
(3 ore) Sala Conferenze Iscriviti
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Il Villaggio, un luogo di pace e tranquillità, dove ognuno può divertirsi nuotando, giocando a scacchi, passeggiando lungo splendidi viali...il Villaggio, un luogo di inganni, torture, rapporti impersonali, controllo delle opinioni e del pensiero.
Chi lo gestisce? Qual'è il suo scopo? E soprattutto, è possibile fuggire da qui?
"I'm not a number....I'm a free man!!!"
Un copione per On stage! ispirato alla celebre serie televisiva inglese anni 60...ma non c'è bisogno di conoscerla per poter apprezzare le piccole sfumature di crudeltà del Villaggio...
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Tutti gli Zombie del Presidente
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Sistema:
GRV da tavolo
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
8-8
Iscritti:
3
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Partecipa al meeting del Presidente degli Stati Uniti d'America sull'orribile invasione dei morti viventi! Ne va della vita di milioni di americani e, soprattutto, della tua carriera politica!
Gioco non violento. Abiti moderni.
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SAB 21.00-24.00
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Convivium Veritatis
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Sistema:
freeform murder party
Regista:
Teo Mora
Giocatori:
8-8
Iscritti:
8
(3 ore) Iscriviti
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Dall'archivio del Flying Circus; un murder party di Matteo Muratore e Giacomo Molucchi
Tra i personaggi Cicerone, Clodia e Catullo.
In una calda e afosa serata d'agosto del 52 a.C., l'ex tribuno della plebe Publio
Clodio Pulcro fu assassinato a colpi di spada da ignoti. Clodio era amico intimo di Cesare, ed un
esponente di spicco del partito dei populares: la sua morte segnò l'inizio di una serie di
tensioni che sarebbero
culminate nella guerra civile, che avrebbe spazzato via la Repubblica e
instaurato l'Impero.
Subito dopo la morte di Clodio, il nobile romano Marco Albo Rotulo
decise di isolare l'assassino e fare giustizia. Invitò così le persone più vicine ai fatti, progettando
un gioco crudele che avrebbe smascherato l'assassino, oppure condotto tutti ad una morte
atroce...
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Il mistero di Donald Darko
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Sistema:
Live
Regista:
Francesco Rapis
Giocatori:
8-8
Iscritti:
8
(3 ore) (da definire) Iscriviti
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Nella cittadina americana, Middlesex, due giovani studenti, vengono sorpresi nella notte dentro il Liceo Lewis Carrol. L’istituto è stato vittima di atti di vandalismo, i due giovani sono sospetti, la mattina del 31 ottobre del 1999, vengono interrogati sull’accaduto.. Uno dei due si chiama Donald e 28 giorni prima , si salvò per miracolo da un incidente mortale. Prima dell’incidente la visione di un Coniglio annuncia a Donald la fine del mondo….
liberamente tratto dal film "Donnie Darko"
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Illuminati – - New World Disorder
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Sistema:
Live
Regista:
Humano
Giocatori:
22-25
Iscritti:
1
(3 ore) Iscriviti
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Che cosa ci fanno avvocati, predicatori, uomini politici, femministe, boy scout e personaggi televisivi per bambini ad una festa mondana? Beneficenza ovviamente! Ma ne siamo proprio sicuri? Quali cospirazioni e oscure trame si dipanano dietro a quest’apparente tranquilla serata?
Un live per chi ama interpretare, interagire, ma soprattutto sopravvivere!
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Un Nuovo Richiamo
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Sistema:
Cthulhu Diceless
Regista:
dagon
Giocatori:
4-5
Iscritti:
3
(3 ore) Sala Principale Iscriviti
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Il parco nazionale dello Yellowstone fu istituito dal presidente Grant nel 1872 in una zona a cavallo degli stati del Wyoming, Idaho e Montana.
Al suo interno si trova una sola cittadina, Madison, destinata per lo più a soddisfare tutte le esigenze dei turisti e degli operatori del parco.
Alcune settimane fa diversi turisti hanno dichiarato di aver visto una strana creatura bipede in mezzo ai boschi lungo le pendici del monte Grant (che si trova al centro del parco).
In molti hanno creduto all’ennesimo avvistamento di Bigfoot e una massa di “cacciatori di scatti” si è riversata nel parco.
Proprio uno di questi “turisti” durante una battuta di “caccia” ha trovato una grotta con all’interno stranissime iscrizioni.
Un team di ricercatori dell’università del Wyoming, diretto dal prof. Lambert, esperto di antropologia, si è recato sul posto per studiare la grotta.
Nel frattempo la maggior parte dei “cacciatori” si sono stancati anche perché sta ormai arrivando il brutto tempo e potrebbe iniziare a nevicare da un momento all’altro.
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DOM 10.30-13.30
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Dal Prigioniero a Mondi Incantati
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Sistema:
Conferenza
Regista:
RiLL Riflessi di Luce Lunare
Giocatori:
-
Iscritti:
1
(1 ore) Sala Conferenze Iscriviti
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Dalle 12:00 in Sala Incontri, un incontro chiacchierata con i giurati del Trofeo RiLL Andrea
Angiolino, Luca Giuliano e Massimo
Mongai (premio Urania 1997 con "Memorie di un cuoco d'astronave"),
per parlare di Fantastico, partendo dalla serie cult Il
prigioniero sino ad arrivare, di cospirazione in cospirazione
(letterarie e ludiche, of course!), all'antologia Ritorno a Mondi Incantati
(Nexus Editrice), che raccoglie racconti premiati nel Trofeo RiLL e opere di
scrittori membri della Giuria del concorso (come Andrea Angiolino e Massimo
Mongai!).
Per maggiori dettagli http://www.rill.it
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Fuga per tre
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Sistema:
freeform
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
8-9
Iscritti:
2
(2 ore) Atrio Iscriviti
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Scritto da Lorenzo Trenti e ambientato nella serie "Il Prigioniero". Un inquietante gioco mentale con la posta più alta in assoluto - fuggire dal gioco stesso.
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Heacolan: Prigionieri della luce
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Sistema:
freeform
Regista:
ChAoS MaStEr
Giocatori:
4-7
Iscritti:
1
(3 ore) (da definire) Iscriviti
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Prigionieri !! Fino a ieri eravate liberi, liberi in mondo oppressivo, ma pur sempre liberi. Ma oggi ...
Sogno e realtà, futuro e passato si mischiano ad una strabiliante scoperta: la Luce !!
Seguito di Heacolan: Figli dell'Oscurità.
Avventura investigativa fortemente interpretativa, ambientata in una realtà alternativa. I giocatori interpreteranno dei bambini di 5/6 anni dai notevoli poteri, in cerca di verità in una città desertica decisamente strana. Per chi ama Frank Herbert l'avventura è un timido omaggio al ciclo di Dune.
A richiesta è possibile giocare "Heacolan: Figli dell'Oscurità" come introduzione a questa avventura.
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I Cancelli Dimenticati
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Sistema:
freeform
Regista:
iVdM
Giocatori:
4-6
Iscritti:
1
(2 ore) Iscriviti
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"Fanciullo, io già non ero
come gli altri erano,
nè vedevo come gli altri vedevano.
Mai derivai da una comune fonte le mie passioni -
nè mai, da quella stessa, i miei aspri affanni."
I Cancelli sono ormai dimenticati. Nessuno più li varca: essi sono chiusi. Il Mondo è grigio e triste. Riusciranno dei Bambini dove i Cavalieri hanno fallito?
Changeling - The Dreaming
(il gioco e i fumetti)
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I Principi di Dagon
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Sistema:
Cthulhu Diceless
Regista:
dagon
Giocatori:
4-5
Iscritti:
2
(3 ore) Sala Principale Iscriviti
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Prima era il caos, poi venne la Terra, e con la Terra l'Acqua.
E l'acqua ebbe Dagon come suo re, e da Dagon venne il richiamo ai suoi Figli.
Poi venne un nuovo richiamo destinato ad avviare la fine.
Ma prima che la fine venga scritta, c'è un inizio da raccontare, un percorso da completare, un'ideale da difendere, una storia a cui... sopravvivere!
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Il porto sepolto
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Sistema:
Alter Ego
Regista:
G. Ungaretti
Giocatori:
2-6
Iscritti:
0
(3 ore) (da definire) Iscriviti
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Vi arriva il poeta
e poi torna alla luce con i suoi canti
e li disperde
Di questa poesia
mi resta
quel nulla
d'inesauribile segreto
(non è uno scherzo ^_^)
www.narrazione.it
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Il Ritratto di Oscar Papin
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Sistema:
Nobilis
Regista:
Alessandro Tucci
Giocatori:
2-5
Iscritti:
4
(3 ore) Iscriviti
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"Questione di vita o di morte. Pensavo fosse un modo di dire, almeno fino a questo momento. Ma ora devo sbrigarmi, presto saranno qui... numi, come ho bisogno di una ispirazione, proprio ora che la mia mano trema dal terrore! Spero che il mio pennello sia saldo e mi consenta di terminare in tempo l'opera. Questione di vita o..."
Quale mistero lega la città di Venezia, la bottega di un artigiano, un uomo immortale ed un misterioso ritratto? sembra che i Nobili di Lord Byron stiano per scoprirlo volenti o nolenti ed il risultato è quantomeno incerto...
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Il sentiero dei Ricordi
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Sistema:
freeform
Regista:
Teo Mora
Giocatori:
4-6
Iscritti:
4
(3 ore) Iscriviti
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Dall'archiovo del Flying Circus; un freeform di Eriadan
Si dice che poco prima del trapasso ogni persona riveda i giorni più importanti della sua vita. E questo accadrà anche in quest'avventura sperimentale che si
propone di farvi vivere una strana esperienza creativa.
L'unico gioco composto da un giocatore e molti narratori.
Come è possibile? Basta leggere il nome di chi lo ha ideato per capire che tutto è possibile se c'è lui di mezzo.
L'unico gioco diceless, ruleless, formless, schedaless, ambientazioneless e financo narratoreless visto che Eriadan era andato a casa mentre noi si finiva
di giocare.
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Ombre Rosse
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Sistema:
Jovian Chronicles
Regista:
Dottor Divago
Giocatori:
3-4
Iscritti:
0
Iscriviti
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Sembrava una tranquilla gita scolastica finche'... corpi straziati, bestie immonde ed empi sacrifici in un horror-trash cinematografico dal ritmo serrato.
solo su richiesta
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Un pesce di nome Wanda
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Sistema:
On Stage!
Regista:
Glenda
Giocatori:
6-
Iscritti:
2
(da definire) Iscriviti
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… un gruppo di delinquenti, un avvocato integerrimo, una moglie molto inglese… attorno ad un acquario! Dal film di John Cleese.
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DOM 14.30-18.30
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Bianca di Collalto
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Sistema:
freeform
Regista:
Myszka
Giocatori:
2-4
Iscritti:
0
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Nell'Italia degli anni '20 serve qualche notizia per riempire i giornali di avvenimenti con una parvenza di normalita'. Questo paesino del Friuli, Collalto, pare proprio adatto...
L'avventura e' tratta da un racconto di Monica Tessarin, autrice italiana di fantascienza e narrativa tout court. Naturalmente se qualcuno ha letto il racconto... beh, giocando l'avventura non si diverte :)
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Coloni
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Sistema:
Live
Regista:
Wurzen
Giocatori:
9-9
Iscritti:
0
(3 ore) Iscriviti
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Un banale incidente e la vita di una piccola colonia nelle profondità dello spazio potrebbe cambiare radicalmente.
Quando si è lotano da tutto e da tutti l'unico aiuto su cui si può contare è il proprio.
Live fantascientifico ispirato al mondo del PBeM di Starship Troopers.
http://gioco.net/starshiptroopers
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Diplomazia mostruosa
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Sistema:
GRV da tavolo
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
6-6
Iscritti:
2
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Benvenuti nel regno di Paternia. Per la prima volta nella sua storia, i "mostri" (Nani, Goblin e Troll) hanno chiesto un trattato di pace con gli umani. tutto stà nel sopravvivere alle trattative!
Gioco non violento, costumi forniti dall'organizzazione.
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Gli ultimi dadi
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Sistema:
René, Le JDR Romantique
Regista:
Max Lambertini
Giocatori:
4-6
Iscritti:
0
(3 ore) Iscriviti
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Il visconte Antoine Laurent de Torquielles è morto e, alla lettura del testamento, il notaio vi ha lasciato un sacchetto di cuoio con diversi dadi finemente lavorati. Che cosa significa?
Per i giocatori:
- . Portarsi "qualcosa che possa muoversi nel vento": un foulard, una sciarpa, ecc. ecc.
- . Venite pure con l'animo dei powerplayer, ma ricordate che l'ambientazione e' romantico-decadente (cfr. le ultime lettere di Jacopo Ortis)
- Abito ricercato e vino sono graditi :-)
Ah, gia', il gioco: in francese ma anche in inglese:
Scaricatelo qui
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Guardati alle spalle, pilota!
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Sistema:
Wings of War
Regista:
Andrea Angiolino
Giocatori:
2-20
Iscritti:
3
(1 ore) Iscriviti
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Presentazione di "Wings of War - Watch your back!", nuovo set per il gioco di carte WoW che con un sistema facile e immediato consente di simulare duelli aerei nei cieli della prima guerra mondiale. "WoW - Watch your back!" introduce nel sistema gli aerei biposto con missioni di ricognizione, bombardamento, direzione del tiro d'artiglieria.
Il gioco basde:
http://www.boardgamegeek.com/game/9203
La nuova espansione:
http://www.boardgamegeek.com/game/9910
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Il Gioco di Comitato del Trofeo REFiLL
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Sistema:
Regista:
RiLL (Franz & PaniK)
Giocatori:
7-8
Iscritti:
1
(1 ore) Sala Principale Iscriviti
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Dopo il successo di Romics 2004, torna il gioco di comitato del Trofeo REFiLL, scherzosa presa in giro del mondo dei concorsi letterari:
...Il Trofeo REFiLL, bandito dalla fanzine omonima (Riflessi Elegantemente Fluidi di Lucido Linoleum), è ormai da qualche anno un appuntamento stabile nel mondo dei concorsi letterari.
Alla decima edizione hanno partecipato circa 1000 racconti brevi di genere Fantastico, un numero esagerato, che ha costretto l’organizzazione a pesantissimi turni di lettura e ha spostato sempre più avanti il momento della scelta dei vincitori… sino alla decisione di convocare la riunione finale per tale scelta poche ore prima della premiazione, a FNORDcon 2005.
La rosa finalista è composta da otto racconti (presentati in forma anonima), la giuria ha sei (sette) membri più un Moderatore, chiamato a coordinare i lavori ed evitare discussioni troppo accese. I tempi per discutere sono contingentati: 60 minuti per decidere la classifica, e veder vincere il proprio racconto preferito. Perché, dopo un anno passato a fare reclame al concorso, leggere racconti, rispondere a mail dei partecipanti, solo i fisici più forti e i caratteri più decisi sono arrivati (vivi) all'appuntamento finale… da “vincere” assolutamente!
Per maggiori dettagli: http://www.rill.it
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L'orrore di Dunwich
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Sistema:
On Stage!
Regista:
Luca Giuliano
Giocatori:
7-10
Iscritti:
11
(4 ore) Iscriviti
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Chi non conosce il più famoso racconto di HPL? Ora potrete riscriverne la trama, potendo scegliere di interpretare i cultisti di Yog-Sothoth o i loro oppositori giunti da Arkham. La sceneggiatura, di Giuliano Pistolesi e Perla Pugi, ha vinto il primo premio "La Maschera e il Volto" 2004.
La sceneggiatura prevede regole speciali e carte aggiuntive per un totale di 30 minuti di preparazione. I giocatori devono conoscere le regole di base di On Stage!
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Leone d'Inverno
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Sistema:
Live
Regista:
Francesco Rapis
Giocatori:
12-14
Iscritti:
7
(4 ore) Sala Conferenze Iscriviti
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È l'inverno del 1183. Re Enrico II (padre del famoso Riccardo Cuor di Leone) vi ha invitati per le festività natalizie nel suo Castello di York.
Interpreterete la parte di re o principi o dei nobili del regno, o dei loro servi, in tutto 14 personaggi.
Mentre si svolgono gli intrighi di corte, la peste dilaga nelle strade, strani lampi appaiono nel cielo, e si decideranno le sorti dell'Inghilterra.
Autore: Francesco "Rapis" Rapisarda e Francesca Igliozzi
(tratto liberamente dal film "Lion in Winter" del 1969)
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Ospiti di un piccolo mondo
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Sistema:
Freeform
Regista:
Laboratorio Ludico
Giocatori:
6-10
Iscritti:
0
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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Se hai sempre avuto il timore della morte... se hai deciso di farti congelare in attesa che la scienza medica potesse garantirti l'immortalità... è il momento di svegliarti e conforontarti con i tuoi sogni. E' il momento di scorprire cosa significa essere gli Ospiti di un Piccolo Mondo.
Durante l'evento non sarà permesso tenere telefonini o altri oggetti personali (esluso il badge d'ingresso).
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partita di elish
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Sistema:
elish
Regista:
elish staff
Giocatori:
4-8
Iscritti:
4
(2 ore) Sala Gioco Ouroboros Iscriviti
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entra anche tu nel dima! scoprine i segreti insieme ai suoi creatori!
lasciate a casa i dadi!
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(tutta la convention)
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Ludoteca
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Sistema:
giochi vari
Regista:
Myszka
Giocatori:
-
Iscritti:
1
Iscriviti
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Ludoteca di giochi da tavolo e giochi di comitato. Ci saranno sia i giochi che le persone disponibili per spiegare le regole o fare partite dimostrative. Sara' anche possibile provare il nuovo gioco della DaVinci Oriente e i BonsaiGames.
L'unico limite e' la voglia di giocare.
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The Prisoner....Fnord!
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Sistema:
Regista:
Humano
Giocatori:
-
Iscritti:
0
Iscriviti
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Comunicato per gli abitanti del Villaggio!
Come sempre per noi la vostra partecipazione alle attività del Villaggio è di notevole importanza. Per questo abbiamo deciso di darvi un occasione in più per dimostrare il vostro valore, perché questo è Fnord e Fnord non è solo un villaggio.
Oggi avrete l'occasione di non essere solo un numero come tanti altri e di diventare voi il nuovo Numero 2.
Alla chiusura del Villaggio infatti ci saranno le elezioni del nuovo Numero 2.
E potrete essere voi quel Numero!
I gettoni che vi verranno dati infatti serviranno per votare.
àPotete utilizzarli per votare in qualsiasi momento durante tutta la durata di Fnord. Basta scrivere su ogni gettone il numero che intendete votare come nuovo numero 2 e inserirlo nell’urna
àPotete però anche scambiarli in cambio di favori, o raggirare gli altri per ottenere ancora più gettoni o anche rubarli…
àAvere più gettoni significa avere più potere elettorale.
àMa bisogna fare attenzione: è severamente proibito dalle leggi del villaggio votarsi da soli! Dovrete quindi convincere gli altri a votare per voi….siate furbi.
à Certo due soli gettoni sono pochini. Ma il Numero 1 ci ha concesso un grande favore e alcuni avranno un gettone extra. Chi compilerà il lasciapassare 36/bis presso la segreteria del Villaggio avrà diritto ad un gettone di voto extra.
Domenica sera prima della chiusura del Villaggio i 3 cittadini che avranno ricevuto il maggior numero di voti potranno tenere un piccolo comizio per il rush finale!
Sei stanco di essere un numero come tanti?
Vota per il nuovo Numero 2!!!
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Altri eventi
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Illuminati New World Order (INWO)
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Sistema:
INWO
Regista:
Paolo Desalvo
Giocatori:
3-5
Iscritti:
0
(2 ore) Iscriviti
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Partite ad INWO per appassionati e principianti, particolarmente Piermaria, Humano e Fnord
Mazzi gia' fatti.
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Presentazione Obscura Tempora
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Sistema:
Regista:
Andrea
Giocatori:
2-6
Iscritti:
2
(1 ore) Iscriviti
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"Obscura Tempora" è un semplice gioco di carte per 2/6 giocatori, di imminente uscita in con Rose&Poison. Prevede 165 carte riccamente illustrate da Valeria De Caterini. Seguirà presto l'espansione "Obscura Tempora - Morbus Terribilis", con altre 55 carte. A presentarlo sarà l'autore, Andrea Angiolino.
I giocatori sono signortotti medievali che espandono i propri possedimenti in abazie e borghi. Su questi ultimi possono edificare mercati, porti e mura. Ogni turno i giocatori ricevono rendite in carte fiorini proporzionali ai propri possedimenti: ma solo una può andare al sicuro nel castello, mentre le altre restano nei vari altri luoghi che sono sottoposti a saccheggi e ruberie. Vince chi raggiunge per primo un dato ammontare di fiorini, ma per crescere e irrobustirsi occorre spenderne ogni turno...
"Arrivano! Arrivano!"
Brendano lasciò cadere a terra il martello e corse sulla porta. Nonostante la calura estiva, il villaggio era in fermento: tutti correvano di qua e di là. Alzò lo sguardo verso il Castello e vide il fuoco ardere sulla terrazza. Era il segno: i saraceni stavano per attaccare il villaggio, le loro lunghe navi dalle vele quadrate erano ormai in vista. Maledetta estate, che plachi le acque del Mediterraneo e consenti a quei barbari di arrivare fin quaggiù...
Corse in casa. "Arrivano", gridò. La moglie e i due figlioletti stavano già scendendo le scale di corsa. "Andate avanti, io vi raggiungo."
Tornò sulla porta. Stavano tutti correndo su per il pendio, verso il Castello. Felice, Costanza dai rossi capelli, Oronzo, Minuto, Ileana con la bambina in braccio... Anche quel borioso di Albino, quel pallone gonfiato, quel caprone:anche lui era lassù che arrancava col fiato mozzo, stroncato dall'afa.
Prima o poi doveva succedere anche al nostro villaggio, pensò Brendano. Era solo questione di tempo. E infatti, ecco che arrivano.
Rientrò in casa, mentre i suoi uscivano gridando. Prese la spada, pur sapendo che non si sarebbe combattuto: i predoni avrebbero afferrato ogni bene e ogni animale che potessero caricare sulle navi e avrebbero distrutto tutto il resto, ma poi si sarebbero ritirati soddisfatti. Se il bottino gli fosse bastato, non avrebbero perso tempo e vite per attaccare il Castello. Brendano prese anche il sacchetto delle monete e se lo legò alla cintura. Chiuse a chiave la casa, pur sapendo che non sarebbe servito a nulla, e si incamminò verso il Castello.
Era l'ultimo. Gli altri erano già quasi tutti dentro. Si voltò e vide del denso fumo nero: veniva dalla spiaggia. Probabilmente stavano incendiando i battelli da pesca. Poi sarebbero passati agli edifici.
Si fermò un istante. All'improvviso si voltò e tornò frettolosamente sui suoi passi. Giunto a casa aprì rapidamente la porta, prese una torcia e l'accese al fuoco della fucina. Quindi uscì di corsa, senza più nemmeno riprendere la chiave dalla serratura. I predoni non si erano ancora sparpagliati nei vicoli, ma li si sentiva gridare giù alla spiaggia.
Brendano si diresse verso la casa di Albino. La porta era chiusa: la sfondò a calci. Brandendo la fiaccola diede fuoco alle tende. Poi passò sul retro e gettò la torcia nel fienile. Non vorrei che i predoni si dimenticassero proprio di quel maiale di Albino, pensò.
Quindi uscì dal villaggio e prese a salire la china con agili balzi, verso lo scuro portone del Castello. Canticchiava una vecchia ballata.
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